بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
جهان فیزیک در GameMaker: Studio
آموزش کامپیوتر


سورس آموزشی کار با اتصال دوار در فیزیک Game Maker:S (ساخت پل زنجیری)

جهان فیزیک یکی از مباحث مهم و کاربردی در Game Maker است. با جهان فیزیک می توان بازی هایی بسیار جالب ساخت که کاربران را جذب می کند. جهان فیزیک به چندین بخش تقسیم می شود و دارای جهار مؤلفه مهم است. یکی از این چهار مؤلفه اتصالات که می تواند بخش مهمی از بازی ما را فرا بگیرد. یکی از این اتصالات، اتصال دوار یا revolute joint است...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۳ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سورس آموزشی ساخت منو کشویی در Game Maker

در هر بازی چه ساده و چه حرفه ای منو ها نقش مؤثری دارند. منو برای تمام کردن بازی، رفتن به فهرست مراحل و خروج از بازی منو ها کاربرد زیادی دارند. منو باید ظاهر زیبایی داشته باشد و این ویژگی با توجه به علاقۀ بازی سازی طراحی می شود. اما فقط زیبایی هم نیست، بلکه نحوۀ ظاهر شدن منو، چگونگی محو شدن منو و... هم می تواند بازی را بسیار جذاب کند. این ویژگی ها دیگر با طراحی ساخته نمی شوند، بلکه نیاز به شرط ها و دستورات برای جابه جایی، نحوه ظاهر شدن و... دارد.

یکی منو های جذاب منوی کشویی است. منو های کشویی در هنگام نمایش مکان مورد نیاز را برای دکمه های شما فراهم می کند و هنگام رفتن از صفحه و محو شدن هیچ جایی از صفحه را اشغال نمی کنند. نحوه ظاهر شدن هم زیبا است. به همین دلیل از منو های کشویی در بیشتر نرم افزار های آندرویدی، و یا برای ویندوز استفاده می شوند.

ساخت این منو ها همراه با شرط هایی است که شاید کار را برای شما سخت کند. به همین دلیل یک سورس آموزشی برای شما فراهم آورده ایم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دستور شرطی if در پایتون

یکی از مهم ترین دستورات در هر زبان برنامه نویسی، دستورات شرطی است. هر برنامه نیاز به حداقل چند شرط دارد و حتی ساده ترین برنامه ها هم بدون شرط بی فایده هستند. حتی یک ماشین حساب ساده تحت کنسول هم برای بررسی عملیات ها از شرط استفاده می کند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سیستم ذرات در Game Maker قسمت 3

بازی های جذاب و هیجان انگیز دارای انفجار ها و دود و گرد و غبار هستند. زمانی که دو جسم با هم برخورد می کنند و یا جسمی محکم به زمین می خورد، اگر بدون افکت و گرد و غبار باشد بازی را ساده و سرد می کند. یک انفجار بزرگ بازی را بسیار جذاب می کند. اما ساخت یک انفجار کار ساده ای نیست! برای طراحی آن باید ساعت ها وقت بگذارید. اما در GameMaker می توانید با سیستم ذرات همه این کار ها را به راحتی انجام دهید.

در جلسات قبل آموزش یاد گرفتید که یک سیستم، یک انتشار دهنده و یک ذره بسازید و سپس چند صفت ذره را مشخص کنید. در این جلسه از آموزش به تعیین صفات بیشتری می پردازیم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش پیدا کردن مک آدرس لپ تاپ و کامپیوتر

آموزش پیدا کردن مک آدرس لپ تاپ و کامپیوتر

MAC Address یک نشانی 6 یا 8 بایتی است که توسط شرکت سازنده کارت شبکه تعیین می شود و معمولا بر روی حافظه ROM نوشته می شود، این آدرس دارای استاندارد های خاصی است که توسط شرکت IEEE تعیین می شود. کارت های شبکه به یک دستگاه این اجازه را می دهد که به یک دستگاه دیگر و یا به یک شبکه متصل شود. مک آدرس یک آدرس سخت افزاری است به همین دلیل به آن آدرس فیزیکی هم گفته می شود. مک آدرس در شبکه کاربرد های زیادی دارد، مثلا برای ارسال داده و متصل شدن به یک دستگاه باید مک آدرس آن را بدانیم. و یا برای MAC Address Filter مودم های بیسیم نیاز به پیدا کردن مک آدرس داریم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۱

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

ساخت رنگ با کد RGB در Game Maker

ساخت رنگ با کد RGB در Game Maker

رنگ در بازی یکی از اصلی ترین عوامل زیبایی است. رنگ کاراکتر های بازی، رنگ دیوار ها، رنگ جلوه ها و... در بازی تأثیر بسیار زیادی دارند. همان طور که می دانید در گیم میکر متغیر های ثابتی برای انتخاب رنگ وجود دارد. تعداد این متغیر ها 19 عدد است، یعنی در بازی فقط از این 19 رنگ می توانید استفاده کنید. اما برای ساخت رنگ های خاص چه؟ شاید بخواهید رنگی در بازی استفاده کنید که در این متغیر ها وجود نداشته باشد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

اصول تعریف متغیر شتری

هر برنامه یا بازی، ساده یا حرفه ای، چه طولانی و چه کوتاه دارای چندین متغیر است که هر کدام اطلاعات خاصی را نگه داری می کنند. برای مثال متغیر مربوط به امتیاز بازیکن اطلاعات خاص خود را دارد و متغیر مربوط به نام بازیکن هم اطلاعات دیگری را نگه داری می کند. در تعریف متغیر اولین چیزی که مشخص می شود نام متغیر است و بعد مقدار متغیر مشخص می شود. حال در بازی یا برنامه ای که چندین متغیر دارد باید نام های مناسبی برای متغیر ها استفاده کرد تا در شناسایی انها به مشکل بر نخوریم. اسم گذاری متغیر ها هم دارای اصولی است که در بعضی موارد با توجه به زبان برنامه نویسی قابل تغییر هستند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۲ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سیستم ذرات در Game Maker قسمت 2

بازی های جذاب و هیجان انگیز دارای انفجار ها و دود و گرد و غبار هستند. زمانی که دو جسم با هم برخورد می کنند و یا جسمی محکم به زمین می خورد، اگر بدون افکت و گرد و غبار باشد بازی را ساده و سرد می کند. یک انفجار بزرگ بازی را بسیار جذاب می کند. اما ساخت یک انفجار کار ساده ای نیست! برای طراحی آن باید ساعت ها وقت بگذارید. اما در GameMaker می توانید با سیستم ذرات همه این کار ها را به راحتی انجام دهید.

در جلسۀ قبل آموزش یا گرفتید که یک سیستم برای ذرات خود ایجاد کنید، یک انتشار دهنده و یک ذره بسازید، سپس یک صفت ذره را مشخص کنید. در این جلسه از آموزش صفات دیگری از ذرات را مشخص می کنیم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سیستم ذرات در Game Maker قسمت 1

بازی های جذاب و هیجان انگیز دارای انفجار ها و دود و گرد و غبار هستند. زمانی که دو جسم با هم برخورد می کنند و یا جسمی محکم به زمین می خورد، اگر بدون افکت و گرد و غبار باشد بازی را ساده و سرد می کند. یک انفجار بزرگ بازی را بسیار جذاب می کند. اما ساخت یک انفجار کار ساده ای نیست! برای طراحی آن باید ساعت ها وقت بگذارید. اما در GameMaker می توانید با سیستم ذرات همه این کار ها را به راحتی انجام دهید.

سیستم ذرات دارای توابع زیادی است. توابعی برای ساخت انتشار دهنده ها، ساخت خود سیستم، و از همه مهم تر متغیر ها و توابع مربوط به ویژگی ذرات. در این جلسه آموزش چگونگی ساخت سیستم، انتشار دهنده و ذرات را به شما آموزش خواهیم داد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۳ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

مشکل استفاده از لایسنس غیر قانونی

امروزه در ایران می توان گفت بیشتر و یا حتی تمام ویندوز ها با کد های تقلبی و کرک فعال و قابل استفاده هستند. در ایران اینگونه است که اگر یک فرد بخواهد یک ویندوز را با کد فعال سازی واقعی بخرد، پول هنگفتی باید برای آن بپردازد. حال اگر ما این ویندوز ها را که با کد تقلبی فعال کرده ایم را بروزرسانی و یا همان آپدیت کنیم چه می شود؟

وقتی ما ویندوزمان را آپدیت می کنیم، علاوه بر دانلود فایل های مورد نیازِ روزرسانی، بررسی می کند که آیا کد فعال سازی ویندوز درست است یا نه.

اگر کد شما درست نبود «که بیشتر درست نیست» به شما اخطار نمی دهد و از شما کد فعال سازی درست نمی خواهد بلکه ویندوز کارایی اولیه خود را از دست می دهد و روز به روز اصتلاحاً می پوسد، پس از مدتی هم دیگر قابل استفاده نمی باشد و از بین می رود.

از همین رو می توان گفت که تقریباً عمر مفید ویندوز 40 تا 50 روز است، پس از گذاشت این زمان، ویندوز سرعت و کارایی خود را از دست می دهد.

بقیه نرم افزار ها هم همینطور هستند ولی در صورت عدم درست بودن کد شما دیگر اجازه دسترسی به نرم افزار را به شما نمی دهند. مثلا نرم افزار IDM «اینترنت دانلود منیجر Internet Download Manage»در صورت بروزرسانی اگر کد فعال سازی شما تقلبی باشد متوجه می شود و دیگر جازه کار با نرم افزار را نمی دهد. و یا نرم افزار CamtasiaStudio 8.7 که حتما باید برای بروزرسانی به اینترنت متصل باشید تا کد فعال سازی شما را بررسی کند.

توجه داشته باشید فقط استفاده از کد فعال سازی تقلبی باعث این اتفاق نمی شود. برای مثال Crack کردن ویندوز هم باعث همین اتفاق می شود.

برنامه های هوشمندی مانند برنامه های در بستر Eset هم با کرک کردن کارایی خود را از دست می دهند، زیرا برنامه ای که همیشه نیاز به اینترنت دارد و همیشه به سرور متصل است، از درست یا نادرست بودن لایسنس شما مطلع می شود.

    نویسنده:  علی مشایخی


۱ نظر موافقین ۳ مخالفین ۱

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

پخش فیلم در Game maker

فیلم در بیشتر بازی ها نقش مهمی دارد. برای مثال برای ابتدای بازی و یا برای توضیحات بخشی از برنامه ما نیاز به فیلم داریم. بیشتر بازی سازان با پخش ویدیو در GameMaker مشکل داشته اند و یا کد آن را نمی دانستند. از این رو آموزشی مختصر دربارۀ توابع پخش ویدیو در گیم میکر آماده کرده ایم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۳ نظر موافقین ۳ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.