بازی های جذاب و هیجان انگیز دارای انفجار ها و دود و گرد و غبار هستند. زمانی که دو جسم با هم برخورد می کنند و یا جسمی محکم به زمین می خورد، اگر بدون افکت و گرد و غبار باشد بازی را ساده و سرد می کند. یک انفجار بزرگ بازی را بسیار جذاب می کند. اما ساخت یک انفجار کار ساده ای نیست! برای طراحی آن باید ساعت ها وقت بگذارید. اما در GameMaker می توانید با سیستم ذرات همه این کار ها را به راحتی انجام دهید.
در جلسات قبل آموزش یاد گرفتید که یک سیستم، یک انتشار دهنده و یک ذره بسازید و سپس چند صفت ذره را مشخص کنید. در این جلسه از آموزش به تعیین صفات بیشتری می پردازیم...