در هر بازی اطلاعاتی وجود دارد، اطلاعاتی مربوط به کاربر و یا مربوط به خود بازی. کاربر اطلاعاتی همچون امتیاز، درصد پیشرفت و... دارد که باید ذخیره شوند. برای ذخیره اطلاعات در کامپیوتر کاربر می توانیم از فایل های text, ini, bin و... استفاده کنیم. با فایل های ini می توانید اطلاعات کاربر را دسته بندی کنید و به راحتی از آنها استفاده کنید...
در هر بازی، چه ساده و چه حرفه ای ما باید اطلاعاتی ذخیره کنیم. اطلاعاتی همچون نام کاربر، امتیاز کاربر، آخرین مرحله طی شده و...
این اطلاعات حتماً باید در بازی ذخیره شوند تا بازی ما جذاب تر شود و قابلیت Save و Load داشته باشد. برای این کار در GameMaker می توانید از فایل های text و متنی استفاده کنید. در GameMaker به راحتی می توان متون را نوشت و اطلاعات خود را ذخیره کرد...
برای ذخیره اطلاعات در بازی می توان از فایل ها یا سرور استفاده کرد. فایل ها در گیم میکر به چند بخش تقسیم می شوند. فایل های رجیستری، فایل های ini، فایل های bin و فایل های text. در هنگام کار با فایل text در game maker برای بیشتر افراد پیش می آید که همان اول کار با این Error مواجه می شوند:
.File is not opened for reading...
همه می خواهند WI-FI خود را امن کنند. برای این کار روش های مختلفی وجود دارد. یکی از این روش ها این است که با MAC addrass دسترسی بقیه افراد را به WI-FI محدود کنیم. در این حالت، فقط افردای که ما مشخص کرده ایم می توانند به WI-FI وصل بشوند و یا افرادی که ما مشخص کرده ایم نمی توانند به WI-FI متصل بشوند...
حمله جستجوی فراگیر، حمله ای است که در آن تمام حالت های ممکن امتحان می شود تا یکی از حالت ها درست باشد.
این نوع حمله را حمله غیر هوشمندانه هم می نامند. این روش نیازمند زمان لازم برای تست همه حالت ها است و زمان زیادی صرف این کار می شود. معلوم است که این حمله توسط انسان صورت نمی گیرد و توسط رباط ها (نرم افزار های مخصوص)انجام می شود.
در این نوع حمله حروف هم مورد استفاده قرار می گیرد. حتی از کلمات مشخص هم استفاده می شود، زیرا اکثریت رمز ها از یک کلمه یا اسم تشکیل شده است.
برای مثال اگر یک رباط بخواهد یک رمز 5 رقمی را از این روش پیدا کند این گونه پیش می رود:
00001 , 00002 , 00003 , 00004 , 00005 , 00006 , 00007 , 00008 , 00009 , 00010
اما امروزه در بسیاری از سایت ها اینگونه است که اگر یک کاربر بیشتر از چند بار رمز خود را اشتباه بزند، از او یک کد امنیتی می خواهند که ربات ها قادر به خواندن و زدن این کد نیستند.
شما می توانید برای مقاومت در برابر این حمله رمز خود را ترکیبی از حروف بزرگ و کوچک و عدد کنید.مثال:
aRFg3%*@|~\:
مراقب باشید رمزتان فراموش نشود!