در هر بازی اطلاعاتی وجود دارد، اطلاعاتی مربوط به کاربر و یا مربوط به خود بازی. کاربر اطلاعاتی همچون امتیاز، درصد پیشرفت و... دارد که باید ذخیره شوند. برای ذخیره اطلاعات در کامپیوتر کاربر می توانیم از فایل های text, ini, bin و... استفاده کنیم. با فایل های ini می توانید اطلاعات کاربر را دسته بندی کنید و به راحتی از آنها استفاده کنید...
در هر بازی، چه ساده و چه حرفه ای ما باید اطلاعاتی ذخیره کنیم. اطلاعاتی همچون نام کاربر، امتیاز کاربر، آخرین مرحله طی شده و...
این اطلاعات حتماً باید در بازی ذخیره شوند تا بازی ما جذاب تر شود و قابلیت Save و Load داشته باشد. برای این کار در GameMaker می توانید از فایل های text و متنی استفاده کنید. در GameMaker به راحتی می توان متون را نوشت و اطلاعات خود را ذخیره کرد...
برای ذخیره اطلاعات در بازی می توان از فایل ها یا سرور استفاده کرد. فایل ها در گیم میکر به چند بخش تقسیم می شوند. فایل های رجیستری، فایل های ini، فایل های bin و فایل های text. در هنگام کار با فایل text در game maker برای بیشتر افراد پیش می آید که همان اول کار با این Error مواجه می شوند:
.File is not opened for reading...
ساخت یک پروژه بازی سازی وقت گیر است و برای خوب در آمدن آن باید وقت زیادی صرف کرد. شاید یک بازی ساده ساخته اید و چند روز وقت شما گرفته باشد. در هر حال باید بازی خود را انتشار دهید و در اختیار عموم بگذارید. با این کار می توانید کسب در آمد هم بکنید. اما در ابتدا باید بازی خود را exe کنید که در ویندوز قابل اجرا باشد...