بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
جهان فیزیک در GameMaker: Studio
آموزش کامپیوتر


تابع floor در Game maker (قطع کردن با تقریب کمتر از یک)

برای ساخت هر بازی با اعداد سر و کار دارید. امتیاز بازیکن، سرعت ماشین بازیکن، سلامتی بازیکن و خیلی چیز های دیگر با اعداد سر و کار دارند. در گیم میکر، متغیر سرعت (speed)، زاویه (direction) و چند متغیر دیگر اعشاری هستند، و زمانی که می خواهید آن را draw کنید، با دو رقم اعشار draw می شوند. این اتفاق به بازی شما جلوه زیبایی نمی دهد. پس باید دو رقم اعشار آن را حذف کنیم و یا عدد را با تقریب کمتر از یک قطع کنیم. البته قطع کردن فقط برای متغیر ها نیست و ممکن است بخواهید در یک عملیات ریاضی عددی را قطع کنید. برای این کار می نوانید از تابع floor استفاده کنید. این تابع عدد را با تقریب کمتر از یک قطع می کند و یا به طور ساده تر اعشار آن را حذف می کند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

گرفتن مقدار عددی از کاربر در Game maker

در game maker ما می توانیم از کاربر دو نوع مقدار بگیریم. مقدار رشته ای و عددی. مقدار های عددی که از اسمشان هم معلوم است، عدد (integer) هستند. اما مقدار های رشته ای، متن (string) هستند. این دو نوع با هم متفاوت هستند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

گرفتن مقدار رشته ای از کاربر در Game maker

در game maker ما می توانیم از کاربر دو نوع مقدار بگیریم. مقدار رشته ای و عددی. مقدار های عددی که از اسمشان هم معلوم است، عدد (integer) هستند. اما مقدار های رشته ای، متن (string) هستند. این دو نوع با هم متفاوت هستند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۲ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

انتخاب تصادفیِ عدد صحیح در Game maker

برای انتخاب اعداد تصادفی در گیم میکر می توان از تابع random استفاده کرد. این تابع خروجی اش عدد حقیقی است، یعنی عدد تصادفی انتخاب شده اعشاری هم می باشد. در بعضی از مواقع ما باید عدد تصادفی بدون اعشار برای محاسبه و یا امتیاز کاربر انتخاب کنیم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سیستم ذرات در Game maker چیست

بازی های جذاب و هیجان انگیز دارای انفجار ها و دود و گرد و غبار هستند. زمانی که دو جسم با هم برخورد می کنند و یا جسمی محکم به زمین می خورد، اگر بدون افکت و گرد و غبار باشد بازی را ساده و سرد می کند. یک انفجار بزرگ بازی را بسیار جذاب می کند. اما ساخت یک انفجار کار ساده ای نیست! برای طراحی آن باید ساعت ها وقت بگذارید. اما در GameMaker می توانید با سیستم ذرات همه این کار ها را به راحتی انجام دهید...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش تابع randomize، تصادفی کردن بازی (Game maker:Studio)

هنگامی که شما در گیم میکر استادیو از توابعی مانند random و random_range و irandom استفاده می کنید، انتخاب ها تصادفی می شود ولی در هر بار اجرا بازی انتخاب ها مانند یک دیگر می شود. توجه کنید که این اتفاق فقط در گیم میکر استودیو می افتد. اما بعضی بازی ها جذابیتشان به این است که در هر بار اجرای بازی اتفاق ها و رویداد ها تصادفی و به صورت متفاوت باشند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش تابع random، انتخاب تصادفی

تصادفی کردن بازی یکی از کار هایی است که می تواند بازی را جذاب کند. برای مثال وقتی رنگ ها و یا مسیر حرکت بعضی از object تصادفی باشد می تواند بازی را جذابتر کند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش تابع random_range، انتخاب تصادفی بین دو عدد

برای انتخاب تصادفی یک عدد ما باید از توابعی مانند random استفاده کنیم. اما این توابع بین صفر تا عدد مورد نظر ما، عددی تصادفی انتخاب می کند. توجه کنید که این عدد می تواند اعشاری باشد. اما شاید ما بخواهید عددی بین 40 تا 50 انتخاب کنیم.

    نویسنده:  علی مشایخی


۲ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش دستور do در game maker

دستور do یکی از دستوراتی است که در زبان GML و ++c از آن می توان استفاده کرد. از این دستور برای شرط گذاری استفاده می شود، ولی توجه کنید که کار با آن کمی با بقیه دستورات شرطی متفاوت است...

    نویسنده:  علی مشایخی


۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

تصاویری از محیط سورس آموزش جهان فیزیک

دانلود سورس آموزشی ساخت ماشین در جهان فیزیک در Game maker studio

دانلود سورس آموزشی ساخت ماشین در جهان فیزیک در Game maker studio

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دستور (حلقه تکرار) while در game maker

در برنامه نویسی برای اینکه یک دستور را چند بار اجرا کنند از حلقه ها استفاده می شود. در ابن مطلب ما قصد داریم که آموزش حلقه تکرار while را به شما آموزش دهیم. این حلقه هم در game maker کاربرد دارد و هم در ++c...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.