گاهی ممکن است بخواهید عدد منفی ای را به عددی مثبت تبدیل کنید. برای مثال اگر بخوهید سرعت اجسام را در جهان فیزیک با هم مقایسه کنید، اگر جهت حرکت جسمی به سمت چپ باید، سرعت منفی می شود و برای مقایسه مشکل پیش می آید...
در بعضی از بازی ها برای به پایان رسیدن بازی، باید تعداد یک آبجکت را در room بشماریم و برای آن شرط بگذاریم. مثلا بازی که اگر همه دشمنان حذف شدند کاربر برنده است، ما باید تعداد object های دشمن را بشماریم که اگر به صفر رسید بازی تمام شود...
در game maker ما می توانیم از کاربر دو نوع مقدار بگیریم. مقدار رشته ای و عددی. مقدار های عددی که از اسمشان هم معلوم است، عدد (integer) هستند. اما مقدار های رشته ای، متن (string) هستند. این دو نوع با هم متفاوت هستند...